「コンセプト模型」と聞いたとき、頭の中は「?」でした。
「コンセプトを模型にするって、私への愛を形にして見せてよ!」って言っているようなものじゃないですか(笑)
そこで、「建築コンセプトを模型にする方法」を事例と共に紹介していきます。
「コンセプトを模型にするって、私への愛を形にして見せてよ!」って言っているようなものじゃないですか(笑)
そこで、「建築コンセプトを模型にする方法」を事例と共に紹介していきます。
最も「人」が主役になれる劇場。
どうしたら「見る人」がユニークな体験ができるのか?
「見る人」と「演じる人」の関係はどうあるべきか?
を考えながら設計するのがポイントです。
また、演劇なのかコンサートなのか、ハイカルチャーなのかサブカルチャーなのかによっても、必要な建築が違ってくるでしょう。
今日は、劇場のコンセプトと設計手法を、実例を交えて紹介します。卒業設計、課題で参考になれば幸いです。
どうしたら「見る人」がユニークな体験ができるのか?
「見る人」と「演じる人」の関係はどうあるべきか?
を考えながら設計するのがポイントです。
また、演劇なのかコンサートなのか、ハイカルチャーなのかサブカルチャーなのかによっても、必要な建築が違ってくるでしょう。
今日は、劇場のコンセプトと設計手法を、実例を交えて紹介します。卒業設計、課題で参考になれば幸いです。

卒業設計や課題で、寺院&教会を設計する時は、何に気をつければいいのでしょう?
「スピリチュアル」という抽象的なコンセプトを、どういう風に空間にするかがポイントですよね。
では、教会&寺院の設計でよく使われる設計手法を、具体例と一緒に見ていきましょう。
ジムなど、エアコンで温度と湿度が完璧にコントロールされた空間では、筋肉が強くなっても、気持ちよくはありませんよね。
そこで今日は、運動・スポーツ建築のコンセプトと設計手法を事例と共に紹介していきます。「分かりやすく、すぐ使える」ことを意識して書きました。
課題や卒業設計で体育館などを設計する建築学生のみなさんに役立ててもらえばと思います。

心身ともに弱っているときに行く病院。患者の心も癒せる建築であるべきですよね。実際、病院の環境が嫌いで、逆に病気が重くなる患者さんもいるそうです。
また、病院は、多くの人にとって、死ぬ前に見る最後の光景です。それが、白紙のような無機質な建築だったら悲しいですよね。
そこで今日は、病院はどんな形であるべきかを実例と共に考えてみましょう。
卒業設計や課題で病院、リハビリ施設、介護施設を設計する方に役立てて頂ければと思います。

個人住宅はクライアントがないとデザインしにくいと思いますが、
今日は、卒業設計や、学校の課題で使える一戸建て住宅の設計コンセプトと事例を紹介します。

ネット時代、人とリアルにつながるコミュニティーセンター(公民館)は、社会的に重要な意味を持つようになりました。
今日は、 地域の住民の交流に使える、コミュニティーセンターの設計コンセプトと事例を紹介します。
建築学科の卒業設計や課題、コンペで役立ててもらえばと思います。

卒業設計で、市場などの商業建築を設計したい方、「そもそも卒業設計で商業施設を設計していいの?」 と言う疑問をもたれるのでは?
ハーバード大学から、「The Harvard Design School Guide to Shopping」という本が発売されているくらいですから、問題はないです。
ただ、 買い物する人の行動分析をしたり、敷地分析を丁寧にして、その土地が良くなるように設計したりと、「社会的にも有意義」である必要があります。
今日は、その時に参考になる「商業建築のコンセプトと事例」をを集めてみました。
卒業設計や課題、コンペで役立ててもらえばと思います。

みなさんにとって、一番なじみ深い「集合住宅」。その分、新しいコンセプトを見つけるのが難しいですよね。
そこで今日は、ユニークな集合住宅の設計コンセプトと事例を紹介します。
そこで今日は、ユニークな集合住宅の設計コンセプトと事例を紹介します。
課題や卒業設計、コンペで役立ててもらえばと思います。

皆が幼少期を体験したはずなのに、子供の本性を知る方は案外少ないですよね?
私も、自分で子供を持つまでは、その生態がよく分かっていませんでした。
今日は、「子供心をくすぐる幼稚園のコンセプトと事例」を紹介します。建築課題や、コンペ、卒業設計で役立ててもらえばと思います。

建築界では、コンセプトがないと、「ただのビル」になり、コンセプトがあって初めて建築に昇格できます。
そこで今日は、「コンセプトって何?」という方のために、建築の設計コンセプトについて解説していきますね。

机の前に座って、案が浮かばないまま2時間経っていた、、、、なんて経験はありません?
実は、立派な設計コンセプトがなくても、
敷地(日光、騒音、周辺建物との調和、高さ制限、セットバック、機能などの設計の制約)にロジカルに答えるだけで、いい建築はできるのです。
「どちらが優れている」というわけではありません。どちらも社会で必要とされている能力です。
今日は、建築設計のロジックについて。一步先に進むヒントになれば幸いです。
そういう方は、「今までの建築の理念を覆すようなコンセプトを考えよう」と力みすぎていませんか?
実は、立派な設計コンセプトがなくても、
敷地(日光、騒音、周辺建物との調和、高さ制限、セットバック、機能などの設計の制約)にロジカルに答えるだけで、いい建築はできるのです。
「どちらが優れている」というわけではありません。どちらも社会で必要とされている能力です。
今日は、建築設計のロジックについて。一步先に進むヒントになれば幸いです。



